Education par la technologie

Dans le cadre du cours d’éducation par la technologie, les élèves de 2ieme année conçoivent et réalisent un jeu de société dans le domaine de l’alimentation.
 
Objectif : élargir ses connaissances dans ce domaine et pourquoi pas de façon ludique.
 
Après quelques questionnements, recherches et une bonne dose de créativité et d’organisation, cela prend forme.